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KULT - Guida dell'Invocatore

Raven Distribution Raven Distribution

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La Realtà in cui viviamo è una menzogna, una prigione creata dal Demiurgo e mantenuta dai suoi Arconti per mantenere l’umanità cieca e schiava.


Ma ora che il nostro carceriere è scomparso, sempre più persone iniziano a risvegliarsi e a intraprendere il tormentato cammino della Magia. Cavalcando la Passione e la Follia, controllando lo Spazio-Tempo, muovendosi attraverso i Sogni o sfidando la Morte, ogni mago s’inoltrerà tra le vette e gli abissi della sua stessa sanità mentale, rinunciando poco a poco a parti sempre più consistenti della propria umanità.
La Guida dell’Invocatore è un’espansione per il sistema di gioco di ruolo di Kult e descrive dettagliatamente il mondo della Magia e delle Sette Scienze Occulte. Utile per creare avventure e personaggi connessi all’esoterismo, presenta undici nuovi Archetipi, nuove Capacità e Artefatti, oltre alla descrizione del sistema per lo sviluppo degli incantesimi.
Le Dottrine: In questa sezione vengono descritte le cinque Dottrine, gli aspetti dell’Illusione che è possibile influenzare tramite la magia: Passione, Sogni, Follia, Morte, Tempo e Spazio.
La Sette Scienze Occulte: Le "Chiavi" che permettono di comprendere la Prigione e di infrangerla: la Kabbala, l’Alchimia, l’Astrologia, la Numerologia, il Simbolismo, i Tarocchi e il Voodoo.
Cartonato, 160 pagine.

 

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Da più di 15 anni attiva in Italia, Raven Distribution è una ditta specializzata nel settore ludico. Nata dal desiderio di diffondere il gioco ed ampliare il panorama ludico, ha nella propria offerta titoli come Lupo Solitario, Il Richiamo di Cthulhu, Munchkin, C'Era Una Volta, Zombi!!!, Storie Nere, Kult, Vampiri La Masquerade e Mondo di Tenebra, Ars Magica e novità totalmente italiane come Memento Mori e Household.


Dal 2003, Raven si occupa di produrre e fare l'editore specializzato nel gioco di ruolo, libri game e nel settore del gioco da tavolo.