Lettere da Whitechapel è un gioco di investigazione ideato dagli autori di Garibaldi e Mister X: Flight Through Europe, e ispirato agli omicidi compiuti da Jack lo Squartatore e ai disperati tentativi di Scotland Yard per fermarlo.
Ogni notte, il giocatore che controlla Jack commette un nuovo omicidio e cerca di raggiungere il proprio nascondiglio. Gli altri giocatori, nel ruolo dei detective, cercano di seguirne le tracce, raccogliendo indizi che possano condurli alla sua cattura. Lettere da Whitechapel è un gioco ricco di tensione e storicamente accurato per 2-6 giocatori, caratterizzato da una grafica d’atmosfera e da illustrazioni coinvolgenti.
Contenuto della seconda edizione
-Il regolamento;
-il tabellone di gioco che riproduce il distretto di Whitechapel nel 1888;
-5 schede Polizia (blu, giallo, marrone, rosso e verde);
-4 schede Lettera (Dear Boss, Saucy Jacky, From Hell, Graffito di Goulston Street);
-5 tessere Capo delle Indagini (blu, giallo, marrone, rosso e verde);
-5 segnalini Movimento Speciale: 3 Carrozza e 2 Vicolo;
-7 segnalini Ronda, neri, di legno, di cui 5 contrassegnati (in blu,giallo, marrone, rosso e verde);
-8 segnalini Donna, bianchi, di legno, di cui 5 contrassegnati (in rosso);
-1 segnalino Ora del Delitto, rosso, di legno;
-5 pedine Sventurate, bianche, di legno;
-5 pedine Agente, di legno (blu, giallo, marrone, rosso e verde);
-2 pedine Jack, una per tener traccia delle mosse e una per le Notti,entrambe nere, di legno;
-lo schermo Jack the Ripper;
-il blocco di schede segna-mosse Jack the Ripper;
-3 marcatori Falsi Indizi, blu, di plastica trasparente;
-19 marcatori Indizio, gialli, di plastica trasparente;
-5 marcatori Luogo del Delitto, rossi, di plastica trasparente.
Età 13+
Giocatori: 2-6
Durata: 120' - 150'
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