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Alexandros - CONFEZIONE LIEVEMENTE DANNEGGIATA

Giochi Uniti Giochi Uniti

DT028832

Nuovo

Alexandros è una strategia astratta di Leo Colovini, tematicamente ispirata all'espansione militare di Alessandro Magno. Include il meccanismo del punteggio attivato per tutti, che può essere considerato un marchio del designer, implementato in molti dei suoi giochi. Costringe i giocatori a valutare le proprie azioni in relazione a ciò che gli altri giocatori possono guadagnare.

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L'obiettivo del gioco è avere più punti degli altri giocatori quando i segnalini di sentiero/confine sono esauriti o qualcuno segna 100 punti.

Il gameplay è guidato dalle carte, utilizzate per tutte le azioni.

 

In senso orario, i giocatori sono prima obbligati a spostare la figura che rappresenta Alexandros su una griglia triangolare.

 

Lo fanno giocando carte con simboli corrispondenti a quelli sui punti di destinazione.

 

Questo è il concetto centrale del gioco: quando la figura di Alexandros viene spostata, lascia dietro di sé una scia di confini. Presto questi confini iniziano a formare province composte da spazi triangolari: con simboli o vuoti.

 

Dopo aver spostato Alexandros, i giocatori costruiscono la loro mano di carte pescandole, conquistano province o attivano punteggi se la situazione sul tabellone è adatta a loro.

 

I giocatori possono occupare le province giocando carte dalla loro mano e posizionando gettoni che rappresentano i loro leader su spazi con simboli corrispondenti.

 

Quando viene attivato un punteggio, le province guadagnano punti pari al numero di spazi vuoti in esse. I giocatori possono prendere il controllo di province vuote e/o occupate da altri giocatori.

 

Ogni giocatore ha solo quattro generali e piazzarli costa carte preziose - il gioco richiede un'attenta gestione della mano e un movimento da punto a punto - per creare province degne per il punteggio.

 

Premiato con il titolo di "Miglior gioco di strategia per famiglie" da Games Magazine nel 2005.

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