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Disponibile dal: 03/05/2022
Non è morto ciò che in eterno può attendere. E con l'avvento degli Strani Eoni anche la Morte può morire.
Il
15 Marzo 1937, gli Strani Eoni sono infine giunti. Il Grande Cthulhu è risorto dalle
acque, assieme alla sua città, R'lyeh. Ovunque, nel mondo, esseri alieni e blasfemi
hanno iniziato a strisciare sul suolo terrestre e a volare sotto un sole verdastro,
per fare scempio dell'umanità. Eppure l'essere umano non è stato annientato, e mentre
altrove si combatte, a R'lyeh è sorta una società nuova, dove uomini, dagoniani,
ghoul e funghi di Yuggoth vivono in una precaria e instabile integrazione sotto
lo sguardo impassibile del Dio Antico Cthulhu, Presidente di R'lyeh.
Questo
manuale contiene tutte le regole per giocare al gioco di ruolo Alba di Cthulhu,
per creare un'Agenzia e i rispettivi Agenti, presenta innumerevoli mostri e altri
antagonisti, Incantesimi, Evocazioni, Segni Antichi e ben due Avventure per iniziare
subito a esplorare i misteri celati nella città di R'lyeh dopo l'avvento dell'Alba
di Cthulhu!
Non
vi è più pace sulla terra: solo Cthulhu.
Consigliato a un pubblico maturo
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